9月2日下午,新闻传播学院副教授吴玥为2023级本科新生带来一场关于“电子社会与游戏”的精彩讲座。吴老师为刚刚踏入新闻传播学院的新生们打开了传播学研究世界的一扇门,使同学们对于游戏传播研究产生了浓厚的兴趣。本次讲座是新闻传播学院结合传播学发展前沿和新生代学生的兴趣特点,精心为2023级本科新生安排的入学教育活动之一。良师开好头,为新生们系好学习研究的第一粒纽扣。讲座由新闻传播学院党总支副书记毕琳主持。
吴玥老师一位具有国际化视野的学者,他的讲授既幽默风趣又深入浅出,“干货”满满。吴老师从“游戏营销”入手,首先为同学们阐明了用户留存等相关概念,他用简洁有力的语言构建起了关于游戏营销的基本知识框架。接着,他又分析了游戏从发行开始不同时间段的不同特征,并深入地分析了其内在原因,并详细列举了同学们熟悉的不同游戏案例,从正反两方面进行剖析,使同学们对于游戏营销有了更加深入、全面的了解。
吴老师还给大家介绍了游戏推广的相关内容,从刺激到心理活动,再从心理活动到消费行为。简单的一个链条,却蕴藏着巨大的陷阱,也促使无数的游戏商迸发灵感,比拼智慧。
推广与营销不仅在游戏领域很重要,在其他领域也备受重视。吴玥老师通过大量生动形象的案例,带大家分析了跨媒介叙事中的franchise和IP的区别。
讲座末尾,吴老师还专门为新生们送上了祝福:
你们从五湖四海来到这里,代表着社科大的现在与未来。欢迎诸位!
我有几点建议分享。首先,希望大家能够在社会科学的知识海洋中,摒弃随波逐流的陋习,逐渐培养批判思考的能力。理科生或许能够创造未来,但是文科生却能够影响人们看待世界的角度。
其次,大家需要塑造良好人格。或许你会感觉做个好人压力山大,但是仍需遵守善恶判断。良心,就是我们自己意识到的内心法庭的存在。
最后,祝福大家四年的校园生活能够学得痛快,玩得痛快(Study hard and play hard)。这个城市拥有数不胜数的博物馆,音乐会,沙龙。无论你的兴趣多么小众,借助社交媒体,总会找到志同道合的同伴。
祝福大家!
短短两个小时内,吴老师便用丰富的学识、风趣的言语以及独到的见解深深吸引了大家,引发了大家对于游戏传播的兴趣以及深入探索。
文字:2023级本科生胡韶嵩
图片:董良宵
排版:田畅
审核:毕琳